游侠会员:sswSheh<原创>苏族基本知识:苏族优势:不用造房子,卡片&升级可以运很多野牛,使得苏能很长一段时间不用耕田,独特的火之舞可以加强所有部队的攻城伤害25农民跳舞的时候可以+264%相当于原......
在多数游戏中,俄罗斯人都扮演着个体相当弱小,却通过数量的集结来加强军力的的角色。我们何必改变这个趋势呢?俄罗斯的步兵的攻击与生命都比通常兵种低20%,不过却比标准步兵便宜25%。这就表示使用俄罗斯的玩......
比较经典的组合有以下几种: 1、四人都采用擅长快攻的Assyrian。明显的快攻,目标是在工具时代就重创敌人,并在铜器时代全面取胜。如果敌人用相同的组合,那么就要看战术的水平,通常会出现持久战。如果敌......
二、兵种的配合 作为一款好的即时战略游戏,是不存在无敌兵种的,所有的兵种都存在弱点,因此,兵种的配合是必要的。 通过上文的兵种介绍,大家可以也许会发现其中的兵种相克性:弓兵克骑兵,骑兵克投石车......
5、枪兵:重型近距离攻击兵种。视野一般,攻击力高,耐久力高,移动速度较慢,造价高,出兵速度较慢。是在接近战中最强的兵种(即使象骑兵也不是枪兵对手),对付任何近距离兵种都游刃有余(除了与高利的步兵作战......
一、各兵种的特点 要熟练运用兵,首先必须要知道各种兵的优缺点,这样才能取长补短。下面说一下这个游戏中各主要兵种的特性和适当的使用方法。 1、步兵:最初级的近距离攻击兵种。视野小,攻击力高,......
我喜欢玩死亡对决,因为开始的时候资源足够多。随机地图那不停地要开采、种植才能升级的生活太难受了,缚手缚脚。虽然死亡对决通常在升到顶级时也会闹能源危机,可是那时侯已经可以缓一口气,腾出手来搞建设了。民......
现在有很多网友喜欢用franc打帝国2,某人不才,本着互相学习,互相探讨,互相促进的精神,我来谈谈如何克制法兰克的骑兵快攻。 法兰克特点是骑兵比别的民族的骑兵多20%血格,能免费升级农田产量。以75人口......
以下兵种相克为我一一测试而得(40VS40)圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士长枪兵:克轻骑兵、骆......
从扬州转战浩方,过去后发现正如传说中所说‘浩方是一个帝国菜鸟众多的地方’(其实扬州也多,11,除了它的C1,2厅和1.0的1厅外,不算战队厅的话其它厅也只比浩方好一点情况) 说到菜鸟,众多的玩家都以其为耻......
兵种相克表...
经济效率一览表 Factory的效率是5.5。 TradingPost的效率很难计算,等于贸易站之间距离/贸易单位移动速度,最初级移动速度是4,第二级是7,第三级是8......
注意:所有的修改仅限于单人游戏,多人联机时候game.con是需要验证的,双方文件内容不匹配的话无法同时进行游戏……鄙视ES啊 打开Startup目录下的game.con 1)增加建筑物旋转功能,按住SHIFT后......
(1) 游戏画面: 笔者配置:P42.4C+1G内存+ATI9500,在降低阴影和部分显示参数的设定下游戏还算流畅,但是传说中帝国3美轮美奂的画面就只能用想的了…… 生产系统: 此次帝国3的资源......
《帝国时代III》的推出还不到两周,一个快攻民族已经开始崭露头角了——土耳其,凭借免费的农民和强悍的亲兵,迅速登上了快攻王牌国家的宝座。而土耳其的快攻,与其卡片的使用是有相当大的关系的。可以说用好......
《帝国时代Ⅲ》的开发者说过这么一句话:“这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性”,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了WCG,缺乏......
无论哪个民族都以效率为核心,我只谈土耳其(经济烂才玩快攻) 1.生人效率:土耳其是最高的100%(而且免费),虽然时间长的45妙,但绝对不会停,除非忘升人口.而且升级时也不停止. 2.工作效率:慢也没办......
1,猎人 按照目前流行的17P升级,按照以下方式计算, 德国开始7P,马车卡+4P,一共造6个村民升级,总共相当于17个村民,训练村民一共是25×6=150秒 法国开始6P,猎人卡+3P,一共造5个猎人......
| 第1/2页 共31条帝国时代技巧心得 页码:[1][2] |