游戏攻略|游戏秘籍
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曹操传秘籍

曹操传修改法

熟悉用代码修改曹操传的人来说!用游戏修改软件查数值的方法也可改出宝物!只要改护具的经验值即可。  武器  雌雄双剑5430,青红剑5690,倚天剑5950,古锭刀6210,青龙偃月刀6470,蛇矛6730,方天画戟6970,......

《三国志曹操传》各关可得的宝物

曹操传各关可得的宝物(红色剧本)川之战:兵营(恢复用豆x3)鹿砦(恢复用豆)虎牢关之战:吕布站的兵营(恢复用豆)战利品(皮盔)董卓追击战:中央城池(恢复用米)打倒徐荣(皮盾)青州黄巾讨......

《三国志曹操传》15人组及其宝物配置

  1、曹操,用龙鳞铠、太平要术和倚天剑+霸气。一个人顶一支军队,可以不需要别人的任何支援,比吕布还吕布。  2、夏侯惇(打投石车两下之人),方天画戟+镜铠(骑兵之宝)+玉玺(确保一个回合可做掉两辆投石......

《三国志曹操传》攻击伤害计算

一、物理伤害值的计算  这里讨论的是排除了兵种相克和地形效果的单纯伤害值,他取决于攻击方的攻击力和被攻击方的防御力,表现为数学方式就是I=I(A,D),这里,I表示物理伤害,A表示攻击方的攻击力,D表示防......

《三国志曹操传》人员加入普通道具等级计算法

  1到7级加入带来1级初级装备(但,通常加入最低3级,1级2级是改的),以后等级每升四级道具等级升一级,直到2级高级装备  即:8到11级带来2级初级装备12到15级带来3级初级装备16到19级带来1级中级......

《三国志曹操传》武将应该吃什么果子

  如果一个武将原来某个特性是S,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为A。  例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为S,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成A。  就是说:你如果给他吃一个武力果......

《三国志曹操传》命中率和伤害值的准确公式

1、物理攻击的命中率X代表我方的爆发力,Y代表敌方的爆发力。R表示命中率if(x>2*y)r=100;elseif(x>y)r=(x-y)*10/y+90;elseif(x>y/2)r=(x-y/2)*30/(y/2)+60;elser=(x-y/3)*30/(y/3)+......

《三国志曹操传》恶梦级打法

  所谓恶梦级打法就是不带任何装备(包括宝物),也就是空着手光着屁股,上战场:)可以吃豆,吃米,用印绶。”这是引用噩梦级打法创始人CAI兄对噩梦级打法的定义。这个打法够创意,够挑战!我用噩梦级打法通关之......

《曹操传》物品修改秘籍

   玩了多次曹操传,感觉很不错,如果没有战役补丁会比较难打,我是用金山游侠调的,这种调法能让武将装备上本来无法装备上的物品,现提供部分给大家:  以曹操为例,打开金山游侠,点进内存编辑,输入内......
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